La formula Early Access di Steam, che permette agli sviluppatori di mettere in vendita un gioco a sviluppo ancora in corso, è caratterizzata da dati che risultano preoccupanti per la buona riuscita dei progetti presi in esame.
Patrick Walter di EEDAR ha comunicato a GamesIndustry che solo il 25% dei titoli che hanno sfruttato l’Early Access sono stati poi ultimati e lanciati.
Il dato riguarda anche i videogiochi lanciati in Early Access nel 2013: di questi solo 3, vale a dire un terzo del totale, ha visto la luce come titolo completo. Nel 2014, al momento a fronte di 48 titoli ultimati ve ne sono ben 231 ancora in corso d’opera.
I dati di EEDAR mostrano anche un declino della popolarità dell’Early Access, con soli 24 titoli in questa categoria nel mese di ottobre contro i 39 di luglio.
Lo scorso giugno, Steam ha modificato i termini di servizio di Early Access avvertendo che il pagamento di un gioco appartenente a questa categoria non garantisce in alcun modo il completamento dello sviluppo.