Digi-Capital prevede che i videogiochi produrranno ricavi per ben $90 miliardi nel 2016, con una proiezione di $115 miliardi per il 2020.
La compagnia prevede anche un rallentamento nella crescita dei giochi mobile e un’esplosione nel settore della realtà virtuale e della realtà aumentata, anche se con un’incidenza maggiore di applicazioni pratiche rispetto ai videogiochi.
“Altri settori potrebbero continuare a ottenere risultati solidi, con MMO/MOBA ad acquisire ulteriori quote di mercato e il software per console a perdere terreno”, si legge nel rapporto. “Anche gli eSports dovrebbero crescere, ma resta da vedere su che scala”.
Digi-Capital stima che l’Asia genererà il 40% del giro d’affari dell’industria, con l’Europa al secondo posto e il Nord America al terzo.