La crescita del Digital Delivery nell’industria videoludica è proseguita spedita il mese scorso, come riportato da Superdata.
I ricavi generati dai videogiochi e contenuti aggiuntivi scaricati ammontano a $2,6 miliardi a febbraio, una crescita del 10% su base annua. Particolarmente bene il settore console, con ricavi in crescita del 34% rispetto all’anno precedente.
“Il mese scorso vi sono state poche uscite principali rispetto a febbraio dell’anno passato, e questo ha portato a vendite inferiori di 180.000 unità”, ha commentato Joost van Dreunen, CEO di Superdata. “Gli acquisti dei contenuti aggiuntivi, però, sono stati forti e hanno condotto a risultati positivi”.
Superdata ha anche analizzato i recenti eventi e le tendenze del momento, che vedono le compagnie cinesi acquistare publisher occidentali per espandere il proprio business in altri territori.