Metacritic è da tempo al centro di una forte controversia dell’industry videoludica, per l’influenza considerata eccessiva del sito-aggregatore.
Non la pensa così lo studio di sviluppo Double Fine: durante una sessione all’International Game Summit di Montreal, Justin Bailey ha suggerito che il sito possa avere molto meno importanza di quanto si creda.
Nella sua presentazione, Bailey ha illustrato alcuni elementi che nell’esperienza di Double Fine hanno avuto un impatto sulle vendite dei titoli dello studio. Tra queste vengono citati video Let’s Play, Steam, weekend gratuiti e altri tipi di promozione. Tra gli elementi ininfluenti, invece, proprio Metacritic.
“Non c’è bisogno di ossessionarsi riguardo a Metacritic”, ha detto Bailey. “Abbiamo visto che Metacritic è praticamente obsoleto… ne siamo ossessionati. Altri sviluppatori ne sono ossessionati, la stampa ne è ossessionata, ma non ha importanza ai fini delle vendite dei giochi”.