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Double Fine cancella un progetto e licenzia

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Lo studio resta però fiducioso sul suo futuro.

Double Fine ha confermato a GamesIndustry.biz di aver dovuto licenziare 12 impiegati in seguito alla cancellazione di un progetto non meglio precisato da parte di un publisher.

“Uno dei nostri progetti non ancora annunciati è stato inaspettatamente cancellato dal suo publisher, obbligandoci a ridurre il nostro staff di 12 persone”, ha spiegato Tim Schafer, direttore di Double Fine. “I nostri restanti progetti Broken Age, Massive Chalice e Grim Fandango Remastered non sono stati influenzati dall’accaduto”.

Double Fine ha detto di rimanere fiduciosa sul futuro: Massive Chalice è da poco disponibile in Early Access su Steam, e lo studio prevede di mostrare Grim Fandango Remastered all’imminente PlayStation Experience.

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