L’industria videoludica ha aperto il 2016 in positivo nel segmento del digital delivery .
Come riportato da Superdata, i videogiochi venduti in digitale hanno fruttato nel mese di gennaio $6,3 miliardi, un incremento dell’8% su base annua.
Tutte le categorie sono risultate in crescita con la singola eccezione dei social games come Candy Crush Saga e degli MMO basati su abbonamento, come World of Warcraft. Particolarmente bene sono andati i settori del digital delivery su PC e console, con crescite rispettivamente del 33% e 30% su base annua.
I tre videogiochi più venduti in digitale sono risultati essere Call of Duty: Black Ops 3, FIFA 16 e Grand Theft Auto 5 su console, mentre su PC i titoli in questione sono stati StarCraft 2, Counter-Strike: Global Offensive e Fallout 4. Rise of the Tomb Raider si è collocato al quarto posto come volumi di vendita, un risultato particolarmente forte e inatteso.