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Star Citizen, space opera PC-only ideata dal veterano dell’industria Chris Roberts, non sembra conoscere soste nella campagna di crowdfunding.
L’obiettivo raggiunto più di recente è quello dei 48 milioni di dollari, cifra che sembra destinata ad aumentare ancora di molto prima del lancio del gioco e che fa impallidire budget stanziati per produzioni colossali quali Beyond: Due Anime, costato “appena” 20 milioni di euro.
Cloud Imperium Games, sviluppatore del gioco, ha già fissato l’obiettivo che verrà sbloccato a quota 50 milioni: la formazione di un team di linguisti che creeranno idiomi credibili per le tre principali razze aliene del gioco. Di questo passo, non ci vorrà molto prima che sia raggiunto.