Lo sviluppatore di Minecraft contro l’acquisizione di Oculus da parte di Facebook

di a cura della Redazione di eurogamer.it |

'Facebook non è un'azienda di appassionati di tecnologia'

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Dopo il tweet che annunciava la cancellazione di Minecraft per Oculus Rift, Markus “Notch” Persson è tornato sull’annosa questione di Facebook e Oculus Rift, con la periferica di realtà virtuale passata in mano alla società di Mark Zuckerberg.

In questo nuovo messaggio, Notch spiega i motivi che l’hanno portato a fermare i lavori del porting della sua creatura per Oculus Rift:

“Facebook non è un’azienda di appassionati di tecnologia. Facebook non è un’azienda che sviluppa tecnologie da gioco. La storia ci insegna che Facebook è interessata ad espandere il proprio bacino di utenti, con l’unico interesse reale verso l’aumento di questo numero”, ha sbottato il celebre game designer sul suo blog.

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