Ubisoft: Watchdogs gli costerà 50 milioni di dollari

di a cura della Redazione di eurogamer.it |

I costi di produzione del gioco lievitano, ritardo dopo ritardo

Europa


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La produzione di un gioco blockbuster o, come si dice in gergo, di tripla “A”, può senza dubbio far lievitare i costi di produzione: Ubisoft ha infatti annunciato che il solo Watch Dogs sfonderà il tetto dei 50 milioni di euro. Questo è quanto costa, oggi, sviluppare un videogame vasto, imponente e assai ambizioso.

Il dato è stato diffuso dall’executive producer Stéphane Decroix nel corso di un’intervista rilasciata al sito francese Challenges. Lo stesso Decroix ha poi fatto una precisazione: questa cifra non comprende i costi di marketing e distribuzione, che potrebbero far aumentare ulteriormente i costi. Uno sforzo creativo ed economico ingente per Ubisoft, che sta impiegando circa 600 persone e 6 studi interni sull’attesissimo Watch Dogs.

Il gioco arriverà questa primavera su PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U e PC.

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