Square Enix ha annunciato Collective, una nuova iniziativa basata sulla community per la promozione dei titoli indipendenti più creativi del panorama videoludico moderno.
“È il nostro modo di provare ad aiutare i piccoli team a portare idee creative, innovative e divertenti sul mercato”, ha spiegato il responsabile della community di Collective, Phil Elliott, illustrando l’iniziativa.
“Useremo Collective per mostrare le idee per progetti digitali alla community. Se queste idee piaceranno, provvederemo ad assicurarci che il team di sviluppo abbia le conoscenze, gli strumenti e tutto ciò che serve per fare il loro gioco”.
“Una volta che questo processo sarà terminato, supporteremo il team e il gioco attraverso il crowd-funding con una speciale partnership con la piattaforma Indiegogo. Se il progetto riceverà il finanziamento, rimarremo in contatto per tutto lo sviluppo e aiuteremo a distribuire il gioco una volta che sarà completato”.
Secondo voi è un procedimento troppo laborioso o può effettivamente aiutare i team emergenti?