Miyamoto: ‘Nintendo ha sottovalutato l’alta definizione’

di a cura della Redazione di eurogamer.it |

Le recriminazioni della grande N


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Nintendo ha sottovalutato il proprio impegno, in termini di forza lavoro, nel settore dell’alta definizione.

È stato questo, secondo Shigeru Miyamoto, uno dei problemi principali del Wii U.

“Potremmo aver sottovalutato le dimensioni di questo cambiamento e di conseguenza lo sviluppo complessivo del software ci ha fatto perdere più tempo di quanto pensassimo in origine”, è il pensiero del creatore di Mario.

“Siamo quasi fuori da questa fase e stiamo anche provando a creare qualcosa di unico utilizzato un approccio più semplice allo sviluppo chiamato ‘Nintendo Web Framework'”.

Il Nintendo Web Framework è stato annunciato alla GDC di quest’anno e permette di utilizzare HTML5, JavaScript e CSS per creare applicazioni per Wii U.

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