Lo sviluppatore Dean Hall si è detto interessato a portare il suo gioco: DayZ, in versione standalone su Xbox One, ma al momento sarebbe impossibilitato a farlo a causa della mancanza di una strategia digitale chiara in Microsoft.
“Dov’è il modello di distribuzione digitale?”, si è chiesto Hall parlando con Gamasutra.
“Non è stato parte di alcuna presentazione. Se prendono il modo in cui funziona ora XBLA e lo portano sulla nuova console, è ridicolo. Il più bel posto in cui portare titoli indie è XBLA, sta supplicando per avere titoli indie. Questo non ha senso per me. Voglio che qualcuno mi spieghi perché sta succedendo tutto questo”.
Il creatore di DayZ si riferisce al blocco dell’auto-pubblicazione sul servizio di Microsoft: salvo novità rumoreggiate per la prossima Build, ogni studio indipendente, anche uno facoltoso come Bohemia Interactive, ha bisogno di un editore per pubblicare su Xbox Live.
“Sony sta facendo meglio”, secondo Hall, perché “ha fatto una completa inversione di marcia”. “Lì hanno una strategia per la distribuzione digitale. Quindi vediamo quella di Microsoft e solo allora sarò felice”.