Il mercato ha bisogno di tempo per comprendere il valore del Wii U e del suo GamePad.
Questa è, almeno, l’idea di Shigeru Miyamoto.
“C’è stato un momento in cui, quando abbiamo lanciato il Nintendo DS, la gente diceva che non era possibile guardare due schermi contemporaneamente”, ha spiegato il papà di Mario alla CNN.
“Quando i giocatori entreranno in confidenza con il Wii U e con l’interfaccia touchscreen, ho l’impressione che sentiranno di non poterne più fare a meno”.