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Videogiochi: una demo può dimezzare le vendite


Il CEO di Schell games e analista del settore Jesse Schell ha messo in guardia i suoi colleghi riguardo alle demo. Secondo l’analista rilasciare una demo prima del gioco può dimezzarne le vendite. L’affermazione è stata fatta al DICE Summit 2013 la scorsa settimana, e portata avanti esponendo numeri interessanti.

Secondo Schell, se non c’è una demo da provare i giocatori dovranno comprare il gioco per vedere se è buono o cattivo, mentre una versione dimostrativa potrebbe scoraggiare i giocatori dal comprare la versione completa.

Schell ha anche spiegato che i giochi che hanno venduto di più sono quelli che sono stati in grado di aumentare l’aspettativa senza far uscire la demo, e usando metodi più efficaci nell’attirare l’attenzione, come teaser, trailer, viral e altri trucchetti di marketing.

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