Gli sviluppatori di Battlefield 3 se la prendono col Wii U

di a cura della Redazione di eurogamer.it |

'Accorcerà la vita della console'


Wii U

Gustav Halling, componente di DICE, studio responsabile di Battlefield 3, ha voluto unire la propria voce ai commenti rilasciati dallo studio 4A GAmes in merito alla CPU del Wii U, sostenendo che questo componente finirà con l’accorciare drammaticamente il ciclo vitale della console Nintendo.

Scrivendo sul proprio account Twitter, Halling ha linkato la notizia dei 4A Games commentando: “Questo è ciò che si sente nell’industria, ed è un vero peccato, visto che accorcerà drasticamente la vita della console quando inizierà la nuova generazione”.

“GPU e RAM sono buone per sfruttare shaders e texturas. La fisica e il gameplay dipendono in gran parte dalla CPU, quindi potrebbe intaccare il numero di giocatori, etc.”.

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