Nonostante gli ottimi risultati di vendita, GameStop ha riportato perdite per $624.3 milioni alla chiusura del Q3 2012 il 27 ottobre.
Secondo la catena americana, anche se i risultati sono andati oltre le aspettative, questo non ha impedito di registrare perdite dell’8.9% nelle vendite di hardware nuovo e software nuovo o usato rispetto allo scorso anno.
Il calo è dovuto “alla longevità dell’attuale ciclo di console e alla concorrenza dei titoli più importanti pubblicati durante il terzo quarto dell’anno”.
La soluzione al problema starebbe, secondo il CEO Paul Raines, in “grandi titoli, un programma per premiare la fedeltà degli acquirenti che non ha precedenti, nuovi eccitanti business e il lancio del Wii U”.