Sony ha esortato gli sviluppatori che vogliono creare giochi per PS Vita a non rifare gli errori già commessi con la PSP.
La compagnia allude, più nello specifico, alla tendenza al risparmio che porta alcuni studios a preferire semplici porting di titoli usciti sulle piattaforme casalinghe, che sono più economici e più veloci da fare. a prodotti completamente nuovi e progettati per sfruttare tutte le caratteristiche della console portatile.
Questa dichiarazione è stata riportata da Gamasutra da John Koller, vice-presidente Marketing per la PS Vita, che ha preso come esempio Uncharted: Golden Abyss.
John Koller ha dichiarato: “Uno dei problemi della PSP era la presenza di troppe conversioni. Non è facile definire ciò che ha reso unica la PSP. C’erano molti contenuti già disponibili su PlayStation 2 e poi passati in versione portatile”.