Motomu Toriyama, il responsabile di Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIII-2, ha dichiarato alla GDC Taipei che d’ora in poi Square Enix eviterà in tutti i modi di creare team formati da centinaia di persone, come spesso è successo in passato.
“All’interno della nostra compagnia, sviluppare su PlayStation Final Fantasy XIII ha richiesto un’enorme quantità di dati grafici. Al picco massimo, eravamo oltre 200 persone al lavoro”, ha spiegato il director. “Il massimo che abbiamo mai raggiunto, per la precisione, è stato di 180 artisti, 30 programmatori e 36 game designer”.
Secondo Toriyama, questo alto numero di personale comporta un sacco di problemi di comunicazione e nel testing QA
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