La next-gen farà lievitare ulteriormente i costi di sviluppo

di a cura della Redazione di eurogamer.it |

Grosse spese in vista per i publisher


Console

La nuova generazione di console costringerà quasi certamente le software house a sobbarcarsi enormi costi di sviluppo.

A sostenerlo sarebbeo uno sviluppatore, ancora sotto anonimato, che starebbe lavorando su Durango (nome in codice della nuova Xbox) al seguito di un titolo pubblicato su Xbox 360 e PS3:

“Ho dovuto raddoppiare il mio budget. Se vogliamo sfruttare le potenzialità di Durango serve molto più tempo per ciascun modello poligonale, dal momento che servono più poligoni e migliori texture”

Se questo è quanto succede per Durango, allora quasi certamente succederà anche per Orbis (nome di produzione in codice della prossima PlayStation) e quasi sicuramenteè un problema che riguarda anche il Wii U. 

In quest’ultimo si deve sommare anche l'”aggravante” del tablet controller, che richiederà più tempo e risorse in fase di design.

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