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Electronic Arts potrebbe chiudere Visceral Games Melbourne

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Electronic Arts potrebbe essere pronta a chiudereVisceral Games Melbourne, almeno stando a quanto riportato a Kotaku da una fonte interna allo studio stesso.

 

A detta della fonte, che preferisce rimanere anonima, Patrick Soderland, vice-presidente di EA Games Label, avrebbe deciso di cancellare un progetto tripla A per PlayStation 3 e Xbox 360 portato avanti dal team, ritenendolo poco redditizio e causando al tempo stesso la fine dello studio impegnato sul progetto in questione.

 

Visceral Games Melbourne ha partecipato allo sviluppo di giochi importanti come Dead Space, The Godfather II e Dante’s Inferno.

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