Videogiochi: Capcom punta a far uscire i titoli più velocemente

di a cura della Redazione di eurogamer.it |

'Uscite così rarefatte hanno un forte impatto sui nostri guadagni'


capcom

Durante il suo report annuale Capcom ha voluto condividere anche le linee guida per il futuro, tra le quali vi è senza dubbio la volonta di far uscire i vari capitoli di un gioco ad un ritmo più alto.

Il presidente e COO di Capcom Haruhiro Tsujimoto ha infatti detto: “Un nuovo capitolo delle nostre serie più famose esce ogni 2.5 anni. Questo perchè lo sviluppo solitamente dura tra i 3 e i 4 anni.

“Uscite così rarefatte hanno un forte impatto sui nostri guadagni. Questo vuol dire che, dato che è difficle creare nuove serie in grado di vendere tanto, dovremo cercare di accorciare sensibilmente i tempi di attesa tra un capitolo e l’altro, in modo da stabilizzare i guadagni.

Nello specifico il piano è quello di suddividere i team di sviluppo di “soli” 100 membri, impegnati nello sviluppo di più sequel contemporaneamente.

Di seguito le previsioni di vendita per l’anno prossimo di Capcom

  • Resident Evil 6 7 milioni di unità
  • DmC Devil May Cry 2 milioni di unità
  • Dragon’s Dogma 1.5 milioni di unità
  • Lost Planet 3 1.4 milioni di unità

Ecco i migliori franchise Capcom

  • Resident Evil – 73 giochi – 49 milioni di giochi venduti
  • Street Fighter – 73 giochi – 33 milioni di giochi venduti
  • Mega Man – 129 giochi – 29 milioni di giochi venduti
  • Monster Hunter – 21 giochi – 21 milioni di giochi venduti
  • Devil May Cry – 15 giochi – 10 milioni di giochi venduti
  • Dead Rising – 11 giochi – 5.3 milioni di giochi venduti
  • Lost Planet – 13 giochi – 4.8 milioni di giochi venduti
  • Ace Attorney 16 giochi – 4.3 milioni di giochi venduti
  • Sengoku BASARA – 21 giochi – 3.1 milioni di giochi venduti

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