Cosa rende Sony Japan uno degli studi più creativi dell’industria videoludica?
“Il compito di Naughty Dog è fare fantastici giochi AAA simili a blockbuster hollywoodiani e lo stesso vale per Santa Monica. A noi viene invece chiesto di fare giochi che nessuno potrebbe vedere su un altra console”, ha spiegato Gavin Moore, creative director, aPlayStation LifeStyle.
“C’è della pazzia nel nostro studio, perché siamo una manica di persone insane che se ne escono con idee strane. Siamo quasi lasciati soli a fare quello che vogliamo. Ovviamente siamo controllati, abbiamo dei meeting per avere i semafori verdi e cose del genere, ma ci permettono di essere più creativi perché abbiamo team più piccoli e budget ridotti con cui lavorare” e di conseguenza “meno rischi”.